1. 跑酷类游戏曾在手机游戏榜单上占据首位,其中神庙逃亡和天天酷跑两款游戏深受玩家喜爱。
2. 尽管这两款游戏在发行时间上相隔不久,一个为单机游戏,一个为网络游戏,但玩家们都在询问它们是否有终点。
3. 关于神庙逃亡中跑分达到一定数额就能看到城市的传说,虽然有图片作为证据,但真实性一直未得到证实。
4. 两位游戏领域的大神经过一系列测试,最终为我们揭开了谜团。
5. 一位挪威男孩通过编写脚本让游戏自动进行,经过三天连续运行72小时后,他发现游戏其实是一个闭环,首尾相接,即开始也是结束。
6. 这一发现让游戏更具哲学意味,但同时也表明跑酷类游戏普遍采用这种设计理念。
7. 国内玩家受到启发,也想尝试天天酷跑,以验证其是否也具有相同的特点。