1.负责休闲手游的系统规则设计与实现
2.负责游戏核心ui/ue规划设计,及美术资源图集规范管理
3.对游戏的操作体验负责,并承担配置工作
4.负责游戏系统设计工作,在游戏设计的阶段,充分与程序、美术、等相关人员协调并讲解设计意图,协调各部门的'资源配合
5.有一定文字功底,可以为系统设计符合游戏的包装
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