无字,万、桶、条共108张牌
开局后,每名玩家会有13张麻将。集齐四组顺子、刻子或杠子,再加上一对将便可胡牌。每局最快胡牌者为胜。
只能“碰”、“杠”、“胡”,不能“吃”。
胡牌
胡牌要求
不要求258做将。
集齐四组顺子、刻子或杠子,再加上一对将便可胡牌。
允许一炮多响:如果同时有2家以上叫相同的牌, 若有人打出该牌, 该2家可以同时吃糊, 称 “一炮双响” 或 “一炮三响”。
胡牌方式
点炮:1倍,仅点炮者输。 自摸:2倍,3家都输。
抢杠:杠的那张牌刚好是别人要胡的牌,此时被胡掉就叫做抢杠。按胡牌家自摸计算,被抢玩家包三家牌。暗杠不能抢。暗杠亮一张。
杠开:杠后补摸的牌就是要胡的牌,这种情况下胡牌叫做杠开。杠照常算钱,杠开不另外翻倍,杠开胡算自摸,如果是点杠后杠开的由点杠者包自摸。
和胡牌相关的计算 庄:谁胡牌谁坐庄;
过胡不胡:若玩家A为叫胡的状态下,如某家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那么在A没有再次摸、碰、杠牌之前,其他家再打出相同的一张牌时,A不能胡。只有在A有进行动牌的情况,才能再胡同一张牌。问题:听36桶时,弃胡3桶后同一圈有人打6桶不可以胡。 荒牌不结算。
杠的算法
直杠:自己手里三个,别人打过来,则只能杠或放弃,不能碰。每家1倍,均由点杠者出;
补杠:自己手里两个,碰了一个后,转手后又抓到一样的牌去杠。每家出起番数1倍; 暗杠:抓了四个一样的牌,选择暗杠,每家出2倍;
黄庄杠不算钱。
买马
买马和开马的过程
发完牌后买马的人从剩余的牌墙上摸牌,买几匹马就摸几张牌,买好的马到结算时才翻开。
桌上所有人都可以最多买2匹马;庄家先至少买1匹,至多买3匹。
每桌将有最多4个人可以买外围马(即除了桌面4个人外还有4个人可以参与买马),这4个人每人最多买2匹。
马的结算
结算时将马牌翻开,1——9万桶条表示牌面点数。庄家座位对应1点,逆时针数,按牌的点数确定每张牌买到了哪一家。
买马人除了正常的杠结算,胡牌结算以外还要另外结算马。马的结算办法是,买到哪一家就与那家同样输赢,包含那家的杠和牌分。
马对杠,即马中放杠者要赔,反之可相等开杠分数。但马不对马,即一匹马中自摸,另一匹马不中,另一匹马只输一个自摸,而桌面上输的3家要输两个自摸即。 仔细看看,会清楚的
2. “字牌”就是“东、南、西、北、中、发、白”这七张的合称,字牌只能组成刻子和杠,不能组成顺子; “混一色”就是“万、条、筒”这三种序数牌中的一种加上字牌组成的胡牌,如“123万+456万+东东东+中中中中+77万”;
“碰碰胡”就是全部是由刻子(或杠)加上一对将组成的胡牌,如“111万+666筒+4444条+白白白+中中”;
“混一色+碰碰胡”就是“万、条、筒”这三种序数牌中的一种加上字牌并且全部是由刻子(或杠)加上一对将组成的胡牌,如“111万+333万+555万+西西西西+中中”; “清一色”就是只有“万、条、筒”这三种序数牌中的一种组成的胡牌,如“123万+456万+777万+8888万+99万”;
“清碰”是“清一色+碰碰胡”的简称,就是只有“万、条、筒”这三种序数牌中的一种并且全部是由刻子(或杠)加上一对将组成的胡牌,如“111万+333万+555万+6666万+99万”;
“小三元”就是“中、发、白”(箭牌或称三元牌)其中两张是刻子或杠,剩下那张是一对将牌,再加上任意两组牌的胡牌,如“中中中+发发发发+456万+999筒+白白”; “大三元”就是“中、发、白”(箭牌或称三元牌)三张都是是刻子或杠,再加上任意一组牌和一对将的胡牌,如“中中中+发发发发+白白白+999筒+55万”;
“大四喜”就是“东、南、西、北”(风牌)四张都是刻子或杠,再加上任意一对将牌的胡
牌,如“东东东东+南南南南+西西西+北北北+22条”;
“小四喜”就是“东、南、西、北”(风牌)中三张都是是刻子或杠,剩下那张是一对将牌,再加上任意一组牌的胡牌,如“东东东东+南南南南+西西西+222条+北北”。
3. 爆胡(封顶)以内的牌型番种 鸡胡 什么牌都可以胡,可吃碰杠 (这句话什么意思)
平胡 全部都是顺子没有刻子 碰碰胡 全部是刻子没有顺子
混一色 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成 (什么意思)
爆胡以外的牌型(特殊牌型)
牌型
清一色 整副牌由同一花色组成 混碰 混一色 + 碰碰胡 清碰 清一色 + 碰碰胡
混幺九 由幺九牌和字牌组成的牌型 (什么叫幺九牌,请举例说明)
小三元 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将 (什么叫但其中一种是将)
小四喜 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子 (什么是对子) 字一色 由字牌组合成的刻子牌型
清幺九 只由幺九两种牌组成的刻子牌型 大三元 胡牌时,有中、发、白三组刻子 大四喜 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子
九莲宝灯 同种牌形成 11123456799 ,在摸到该种牌任何一张即可胡牌,不计清一色 (11123456799 是什么意思)
十三幺 1 、 9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将 (1 、 9 万筒索 什么意思) 问题补充:
最好每一条都解释一遍,举个例子
错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。 最佳答案 基本概念:
吃:你手里有1万和3万,上家打2万,你吃2万;2万3吃万1万4万,一样! 碰:你两个2万,别人打2万,你碰! 杠:你三个2万,别人打第四个,你杠! 刻子:指3个一样的,如三个2万;
顺子:三个连着的,如123万,或234万; 字牌:东南西北中发白,牌面刻的是字,不是3万、5条、7桶之类
花色牌:不是字牌的牌,如3万、5条、7桶
爆胡(封顶)以内的牌型番种 鸡胡 什么牌都可以胡,可吃碰杠 (这句话什么意思)
―――胡的时候。你的牌面里有吃、碰、杠等情况存在,不必全有,有多有少无所谓
平胡 全部都是顺子没有刻子 碰碰胡 全部是刻子没有顺子
混一色 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成 (什么意思)
―――牌面花色牌只有一种,筒、条、万均可,当时必须只是一种,且牌面必须有字牌,多少、种类无所谓,例如:2东风+3发财+3个九万+23456万,胡147万
爆胡以外的牌型(特殊牌型)
牌型
清一色 整副牌由同一花色组成
―――如:2个一万+3个八万+3个九万+23456万,胡147万 混碰 混一色 + 碰碰胡 ―――如:2东风+3发财+3个九万+3个八万,2个四万,胡东风、四万 清碰 清一色 + 碰碰胡 ―――如:2一万+3三万+3九万+3八万,2四万,胡一万、四万
混幺九 由幺九牌和字牌组成的牌型 (什么叫幺九牌,请举例说明)
―――幺九牌:只有六张,它们是1万、9万、1条、9条、1桶、9桶
小三元 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将 (什么叫但其中一种是将) ―――将:胡牌后,你手中有14张,其中12张应该是刻子(指3个一样的,如三个2万)或顺子(三个连着的,如123万,或234万),剩下的2张一样的叫将。如:2东风+3发财+3个九万+3个八万,2个四万,胡东风、四万 ,这副牌,你若胡了四万,东风就是将
小四喜 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子 (什么是对子)
―――两个一样的,可以碰的牌,如:2东风+3发财+3个九万+3个八万,2个四万,胡东风、四万 ,东风、四万就是对子,小四喜应该是3东、3南、3西、2北,其他
牌花色牌、字牌任意,其中东、南、西、北随意,3北、3南、3西、2 东均可
字一色 由字牌组合成的刻子牌型 ―――胡牌全部是字牌
清幺九 只由幺九两种牌组成的刻子牌型 ―――胡牌只有这六种牌组成(不必全有,但是不能有其他牌):1万、9万、1条、9条、1桶、9桶
大三元 胡牌时,有中、发、白三组刻子 ―――胡牌中必须有3中、3发、3白 大四喜 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子
―――胡牌中必须有3东、3南、3西、3北
九莲宝灯 同种牌形成 11123456799 ,在摸到该种牌任何一张即可胡牌,不计清一色 (11123456799 是什么意思)
―――11123456799是指3个1万、1个2万、一个3万……一个8万,3个9万(或条、桶均可),摸到该种牌任何一张即可胡牌,你可以试试!
十三幺 1 、 9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将 (1 、 9 万筒索 什么意思)
―――这个比较特殊,如下牌:1东、1南、1西、1北、1中、1发、1白、1个1万、1个9万、1个1条、1个9条、1个1桶、1个9桶,一共十三张,摸到任意一张组成将,即可胡牌;
―――或者是2东(其他也行)、1南、1西、1北、1中、1发、1白、1个1万、1个9万、1个1条、1个9条、1个1桶、缺9桶(有9桶,缺其他也可以,道理一样),摸着9桶可胡牌
4. 搓麻和牌靠手气,对此说法都同意。 到底什么是手气,说法理解很不一。 有说手气是心气,有说手气是财气。 有说手气是心态,有说手气是牌技。 到底什么是手气,对此全面要分析。 归纳总结再考虑,手气可说是运气。 搓麻因素融一起,说有矛盾又统一。
互相影响要变化,相互作用成手气。 都想有个好手气,休闲娱乐有刺激。 和牌之时多暇意,乐在其中好甜蜜。 都想赢牌不非议,能否和牌看手气。 怎样才有好手气,先从心态来分析。 搓麻讲的是心气,有缘想玩聚一起。先说人品说规矩,才有资格说手气。搓麻必须要量力,适度踏实有底气。扎着丢人太失礼,自伤感情没情绪。打牌走神是大忌,听人支招没主意。思路所想不专一,心烦意乱没手气。打牌千万别赌气,怨天尤人没出息。摔牌骂街缺教育,想来手气可不易。搓麻就怕不规矩,爱弄手脚胆发虚。牌德人品有问题,怎公会有好手气。手气一好就牛气,胡乱打牌太随意。得意忘形涵养低,骄兵必败要记取。想赢怕输易起急,越是起急越没戏。沉着冷静有信心,平常心态最可取。怎样才有好手气,再从牌技来分析。玩牌要有好身体,精力充沛来手气。麻将组牌无规律,千变万化有魅力。
要想和牌无秘密,技巧经验是第一。 吃碰抓打有技艺,依据牌势要熟虑。 巧立迷局用心计,有勇有谋抓机遇。 斗智斗勇演假戏,意想不到最惊喜。 阴差阳错牌路对,意图实现最刺激。 点背放和要远虑,通过吃碰调手气。盯庄看下养手气,知已知彼才有戏。来了好牌要珍惜,运筹帷幄要仔细。打牌出错在大意,再想找回可不易。怎样才有好手气,经过以上来分析。心态牌技不分离,二者关系最亲密。要想有个好手气,心理素质加点技。手气运转有概率,关键问题抓机遇。要想有个好手气,搓麻宗旨要牢记。搓麻本是玩中乐,别因手气发脾气。要想有个好手气,修身养性要努力。手气好坏在素质,好的素质人赞誉。手气好坏怎评议,胜多负少好手气。只看输赢太狭隘,还有标准要考虑。只要玩的有乐趣,手气不好过得去。只要不是在,再谈手气有意义。为了玩的有乐趣,搓麻斗智说手气。
胜败兵家之常事,祝君有个好手气。
麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。 不同的牌有不同的处理方式
一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。 ·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。 ·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。 ·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌 舍牌的技巧
·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。 ·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。 ·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。 ·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌 ·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。 ·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。 听牌的型态 ·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....) ·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌) ·听中洞:例如二四万,听中洞三万。 ·听边张:例如七八万,听九万。
·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张 ·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。
其它注意事项 ·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型 ·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置 ·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭
麻将的必胜法
1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
知已知彼战术
①怎样猜牌
猜牌有两个内容:
(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?
(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 猜牌有两种情况:
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。 (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。 猜牌的根据是什么呢?
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 (二) 别家打牌的次序
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一
张呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌
闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 下面再做进一步的解释。先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一
对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。 (三) 打牌的姿势
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。 (五) 最后的几张牌
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。 在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。 (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
(4)先打一,后打二,紧防三、六。 (5)先打九,后打八,紧防四、七。 (6)开大幺对,有好搭。
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。 (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。 (9)麻将头,不要三、四、六、七。 (10)嵌二、八是上好搭子。 (11)牌将完,需防半熟牌张。 (12)幺、九少见,必有对子。
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
(14)打牌不顾一色,居心不良。
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。
譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打
了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在
第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。 又如:先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:
(一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。这是下级。
(二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。这是中级。 (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入
化的地步了。这是上级。
也有人用另外一种现象来区分的,即: 下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。
中级——听一、四、七。
上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。
譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。
阶段舍牌的策略
在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。
舍牌之重要性在于:
第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序; 第二、舍牌可决定各家战术的运用; 第三、舍牌可促进他人入听的升级; 第四、舍牌可破坏他人的战略部署; 第五、舍牌又能牵制他人的牌势; 第六、舍牌可放铳成全他人食用;
第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和; 尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。
1.初期舍牌走单张
初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放
在箭牌的后面打。如果起手配牌时,风箭牌就有张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。
2.么九牌的去与留
行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:
(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;
(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;
(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;
(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打„么”留个成2、4嵌搭。
(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中
的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。 3.中盘舍牌观三家
中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌
后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家
、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰
起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
4.终盘舍牌防点炮
终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势
的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。下面谈谈几种牌的情况处理
①放炮危险牌
这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。
现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。
第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。 第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。
第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。
第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。
②高度危险牌的舍法
知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。 ③放炮牌的处理方法
第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。
第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。
第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,
打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。
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麻将十二真诀
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错误!未找到引用源。不再☆犹豫℡ 2009年09月21日 13:40 阅读(90) 评论(0) 分类:个人日记
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口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)
术语说明:
(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
(3)搭子少: 4 组以下算少 (4)边张:1.2.8.9
口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局) 术语说明:
(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
(3)搭子太多: 7-8 组以上算太多 (4)坎张:,12 (4)坎张:,12
(5)中对:33,44,55,66,77
(6)中坎:35,46,57 (7)中搭:45,56
口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。 术语说明:
(1)中张:3,4,5,6,7
(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
(3)字牌:东,南,中...等 (4)幺九:1,9
(5)对子:11,22,33,东东...等
口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)
Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。 术语说明:
(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
口诀五:跟牌不过三。(中局)
如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件) 术语说明:
(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局) 术语说明:
(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
(2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。
口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局) 术语说明:
(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
口诀八:恶碰(明杠)。(中局) 例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。 术语说明:
(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,
或海底张数24-31张。
(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)
说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。
例:打4万,可能听2,3,5,6万 术语说明:
(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。
口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局) 说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。 术语说明:
(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)
** 如想自摸,则另当别论 **
术语说明:
(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。 (2)边张:1.2.8.9...等
(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放的机率很高) 口诀十二:后局不过水。 术语说明:
(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友。这些口诀,应该能受用。 麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具。
您想学一些打麻将的技巧吗?您想成为方桌上的常胜军吗?虽然说麻将的输赢以运气成分居多,但技巧与战略的运用,往往也都是输赢的关键。同样一副牌,可以打出千
千万万种不同的结果,取舍之间,可决定出一副牌的前途及未来。现在,就让我们一起来学学打牌的技巧。
基本上,每一局牌局,都可分为初局、中局及末局三个阶段。不同的打法及战略,必须用在不同的阶段。所谓的初局,是指刚拿到牌及前五巡的时段,中局是指五巡后至听牌的阶段,最后,末局是指听牌至胡牌或臭庄的那一段时间。唯有了解此三阶段之不同,才能所向无敌,百战百胜。
前半局打法:轻松自在,笑口常开
在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌。在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。理牌,有很多的技巧。首先,将所有的牌依花色及大小排列。将字牌放在整副牌的最右方。千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。
麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌。前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,
若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会。
拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。 至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。
倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。
由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因
此尽量不要吃不要碰。如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉。当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡),则不需要考虑。
中局打法:眼观四面,耳听八方
中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧! 中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。
所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌。以免喂饱下家。中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放。倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着
不放,以免喂到下家或放,等待下一局。 如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀。
清一色:基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。
三数对对胡:如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。
双龙抱:基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。
所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高。 杂牌:如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的
名堂依顺序为:将、独听、平胡、缺五、短幺。
不管是麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有是
已经听牌。如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。
最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡。当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌。另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。 后半局打法:全神贯注,步步为营
听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段。此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!当然,此时不只您听牌,您的对手也十有听了,所以扣牌的技巧也很重要。举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就
尽量少打。若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放)。 第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行。所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放,但怎么判断这张多危险呢?经验是很重要的,玩久了自然会判断了。
总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度
最后在告诉您一个秘诀。很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到这种人,您应该
知道什么牌不应该打了吧....
头不吃
对方打出的头一张牌不吃碰。
这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。 加杠顺顾桌面
明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。
打熟不打生,病牌不出门
病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。 时机不对不打
打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。 扬黑抑红
对局中,应该抑制胜者,帮助败者。 红黑我自任之
胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。
牌运来时,趁胜追击
牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。 连庄不打东
庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。 入局顺顾三家
打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。 避重就轻
自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。
四局可胡,不至输矣
四局中如能胡一局,就不会输了。 吃乱筋,碰乱筋
吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。 好牌先打
通常的好牌是指数牌的三至七的牌。假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。
麻将名言名句
打色子的口诀 五九自手 二六十过一 三七十一对门 四八十二到底 《雀圣》讲: 一.宁弃不出冲 二.人旺我乱碰 三.牌臭过三栋 四.牌尾吃卡窿
五.牌弱生死张 人要胡通,先打红中
网友秘籍:麻将的必胜法
1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好
不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还
会打下来;
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好
吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将
被轮出一圈,东风你还可能拿对。
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