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  • 《失落的天空》9月Steam正式推出 开放世界合作冒险

    《失落的天空》9月Steam正式推出 开放世界合作冒险

    由Bossa Studios工作室开发,正在抢先体验的开放世界合作冒险新游《失落的天空》将于9月17日Steam正式推出,本作暂不支持中文,收获褒贬不一评价。 《失落的天空》游戏带来一个奇美但破碎的世界,等着您来开辟蹊径。您会探索古代废墟,掌握先进科技,亲手打造自己的天空船,直面大自然的狂怒,应对各种巨大威胁——这就是《失落的天空》!您既可以独自探索,又可以同朋友们组队生存,展开宏大冒险!
    发布时间:2025-08-29
  • 一艘属于自己的巨型星舰!《无人深空》史上最大更新上线

    一艘属于自己的巨型星舰!《无人深空》史上最大更新上线

    Hello Games于8月27日为其游戏《无人深空》发布了大型更新“航行者”。此次“航行者”更新大幅革新了与宇宙飞船相关的玩法,包括飞船自定义、飞船内的玩家互动以及太空中的舱外活动等。同时,宣传视频中也提及了开发团队的下一部作品《Light No Fire》。宣传视频: 本次更新,对游戏中出现的宇宙飞船相关玩法进行了大幅革新。首先,新增了护卫舰级别的宇宙飞船。其最大特点是甲板、喷气引擎等各个部件均可拆卸和更换。玩家可以在空间站使用可360度自由旋转的相机确认飞船整体外观的同时,组合具有不同状态
    发布时间:2025-08-29
  • 极限击杀迪门修斯!魔兽公会火锅英雄守住国服牌面,拿下亚洲首杀

    极限击杀迪门修斯!魔兽公会火锅英雄守住国服牌面,拿下亚洲首杀

    8月28日凌晨3点36分,魔兽国服公会“火锅英雄”终于赶在更新前成功击杀了M迪门修斯,取得了世界第四击杀、亚洲首杀的好成绩。同时,这也是国服回归以来,第三次与外服在同一CD内完成M团本击杀。截止至发稿前,全球仅有四家公会完成了M8尾王的击杀,分别是:1、Liquid(8月24日8点18分拿到首杀)2、Echo(8月24日21点39分全球第二)3、Method(8月25日零点07分全球第三)4、火锅英雄(8月28日3点36分全球第四)顺带一提,四家公会的尝试击杀尾王次数分别是:Liquid(390
    发布时间:2025-08-29
  • 《丝之歌》实体版将于2026年初推出 优先Switch2

    《丝之歌》实体版将于2026年初推出 优先Switch2

    历经多年等待,《空洞骑士》的粉丝们终于迎来了标志性时刻。Team Cherry开发的续作《空洞骑士:丝之歌》将于2025年9月4日登陆主机和PC平台,并同步首发加入Xbox Game Pass。这一消息确保了全球数百万玩家能够同步体验到这款作品。 不过,虽然数字版会登陆全平台,但许多收藏爱好者更关心实体版的情况。而对于Xbox或PlayStation玩家而言,答案可能并不完全令人满意。 根据Insider-Gaming披露的信息,《丝之歌》的首批实体版最早要到2026年初才会上市,且将优先登陆任
    发布时间:2025-08-29
  • Kakao Games推出全新手游动作RPG《女神秘令》9月24日全球同步上线!

    Kakao Games推出全新手游动作RPG《女神秘令》9月24日全球同步上线!

    - 将于下月24日全球上线,公开全新群像剧演出视频- 为移动端深度优化的战斗动作,并支持韩语及日语配音,全面提升沉浸体验- 全球预约火热进行中,参与玩家可获得丰富的游戏内道具及丰厚奖励据游戏媒体Pocket Gamer报道,Kakao Games(代表:Sang-Woo Han)27日宣布,由PixelTribe(代表:Jung-Hyun Bae)开发的新作手游动作RPG《女神秘令》,将于9月24日全球正式上线。 《女神秘令》是一款以复古像素风打造的横版动作 RPG。玩家可以在战斗中自由切换三名
    发布时间:2025-08-29
  • 国产武侠《猿公剑》实机演示 战斗体验流畅

    国产武侠《猿公剑》实机演示 战斗体验流畅

    近日主ENFANT TERRIBLE分享了国产武侠单机游戏《猿公剑》实机演示。本作使用虚幻5引擎开发,融合了类魂元素,还有功夫动作。游戏有流畅的战斗体验,奖励创造力、瞬间决策和连击。当你的剑磨损时,请及时更换,以造成更多伤害。实机演示:玩家可以在高速闪避和慢速精准打击之间无缝切换。解锁并释放特殊的义肢技能。瞄准要害发动穿甲、连锁终结技,培养天赋来强化你的暴击。面对怪物和巨大BOSS,研究它们的攻击模式以求生存并征服。 《猿公剑》是一款以中国志怪为背景的动作角色扮演游戏,你是初出茅庐的猿公门弟
    发布时间:2025-08-29
  • 《生化危机9》Capcom内部开发团队规模超200人

    《生化危机9》Capcom内部开发团队规模超200人

    《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史(Koshi Nakanishi)近日在接受日媒denfaminicogamer采访时透漏,《生化危机9》Capcom内部开发团队规模超200人。 中西晃史是《生化危机7》《生化危机:启示录》总监,在采访时他提到《生化危机9》的开发人数随着开发时间线逐步增加。 “由于发售时期已经公开,现在正是大量进入量产阶段的时候,所以人数是最多的。光是内部就已经超过150~200人了。 ……其实我都记不太清了(笑)。我们团队之外,还有比如研发部门、技术美术这些部门。真正参与到
    发布时间:2025-08-29
  • 虚幻5游戏优化问题频出 Epic老大回应:开发商的错

    虚幻5游戏优化问题频出 Epic老大回应:开发商的错

    尽管虚幻5引擎融入了多项提升游戏视觉表现的前沿技术,却始终面临严峻的性能问题,采用该引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商。 近日Epic首席执行官蒂姆・斯维尼(Tim Sweeney)表示,问题并非出自引擎本身,而是开发商对游戏优化方式存在偏差。他认为许多开发商犯了一个关键错误:开发初期过度专注于强大的硬件,而将优化工作留到后期,实际上优化本应从项目启动阶段就纳入核心流程。 他说:“性能问题的主要根源在于开发顺序的错位。不少开发商优先为高端硬
    发布时间:2025-08-29
  • 《天外世界2》制作人:《博德之门3》的成功鼓舞团队继续开发!

    《天外世界2》制作人:《博德之门3》的成功鼓舞团队继续开发!

    黑曜石娱乐旗下新作《天外世界2》将于2025年10月30日正式发售。团队表示,看到《博德之门3》的成功,让他们确认玩家对深度RPG类型游戏依然有强烈需求。在今年科隆游戏展期间接受GamesRadar+采访时,《天外世界2》创意总监Leonard Boyarsky和游戏总监Brandon Adler指出,近年来RPG元素在更多游戏中得到应用,但真正的深度角色扮演仍相对稀缺。 Boyarsky表示,开发《天外世界》初代时,黑曜石曾强调“我们是一款带有RPG元素的RPG”,并在向发行商推介时遇到一定顾
    发布时间:2025-08-29
  • IGN《天外世界2》试玩报告:有望将创意发挥到极致!

    IGN《天外世界2》试玩报告:有望将创意发挥到极致!

    近日,IGN在科隆游戏展上试完了黑曜石旗下新作《天外世界2》,并发布了试玩报告。文章作者表示,续作往往能够将原作的潜力发挥到极致。例如《刺客信条2》《质量效应2》或《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,它们修正了前作的瑕疵,将原本的优秀创意打磨成经典佳作。而《天外世界2》的试玩表明,前作的诸多问题已得到明显改善,其精细的打磨、多分支路径以及丰富的角色扮演机会显示,正式自己希望原作所能实现的体验。 《天外世界2》依托RPG机制提供了更多有趣选择。例如,安保岗亭中有Cadet Robin Mowry的遗物,搜寻他
    发布时间:2025-08-29

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