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  • 《鬼武者:剑之道》强敌介绍 道狂和大鵺让人胆寒

    《鬼武者:剑之道》强敌介绍 道狂和大鵺让人胆寒

    近日《鬼武者:剑之道》官方公布新消息,介绍了游戏中两位强敌。官方还发布游戏新截图,一起来看看吧! ■强敌:道狂藏身于京都地下的研究所中,埋头创造新的幻魔。言行举止令人胆寒。一窥研究所内部便可明白,其兴趣相当扭曲。 ■强敌:大鵺由道狂创造的幻魔。能以野兽般的动作发起猛烈攻击,还拥有操控雷电的能力。 《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。
    发布时间:2025-08-27
  • LOL年度大事件又来了!新英雄来头这么大,一个人打穿德玛西亚?

    LOL年度大事件又来了!新英雄来头这么大,一个人打穿德玛西亚?

    熟悉《LOL》宇宙发展历程的小伙伴们应该都清楚,今年拳头公司加大了主线剧情的比重,将一整年的游戏更新划分为三个大赛季的主题逐一推进,以便更好地配合电竞赛事与剧情的发展。8月25日晚11点,LOL官方放出了第三赛季的前瞻预告片“暮光试炼”,这则动画短片暗示了年度大事件的到来——德玛西亚的覆灭。在讲述这个第三赛季前瞻预告之前,咱们先来回顾一波之前的剧情,妖姬通过暗中推动诺克萨斯发动战争,得以引出并囚禁厄塔汗来搜寻遗落在艾欧尼亚的暗裔。同时,铁男正准备带着亡灵军团回归现实世界,赵信也因为一些预知梦回到
    发布时间:2025-08-27
  • 游戏的GTA!又一款游戏被《丝之歌》吓到延期

    游戏的GTA!又一款游戏被《丝之歌》吓到延期

    我们之前曾报道过新游《CloverPit》因与备受关注的《空洞骑士:丝之歌》发售日期相同而宣布延期,近期,又有一款游戏因为这个原因宣布延期。由 Necrosoft Games 开发、Ysbryd Games 发行的作品《Demonschool》原定于9月3日发售。然而,由于担心在《丝之歌》发售日的前一天发布,其发售日现已调整为日本时间11月20日。Ysbryd Games 表示,明知那明显是一片血海(指竞争激烈的档期)却还要踏入,对该作没有任何好处。此外,该作此前也曾延期过,但此次强调将
    发布时间:2025-08-27
  • 游族H1利润暴涨近10倍:小游戏、AI成关键,储备新品SLG占大头

    游族H1利润暴涨近10倍:小游戏、AI成关键,储备新品SLG占大头

    8月25日晚,游族网络(002174) 发布了2025年半年报。报告显示,上半年游族实现营收6.88亿元,归属于上市公司股东的净利润为5015.53万元,同比增长9.31%。其中,海外收入达4.44亿元,营收占比为.47%。报告中提到,此次业绩增长主要得益于游族坚持推动“全球化卡牌+”战略,通过丰富的线上线下运营活动,挖掘在营游戏的长期价值,并持续提升用户活跃度及游戏体验,旗下多款全球化产品表现亮眼。老产品发力,《少年三国志》小游戏流水超5000万目前,游族旗下重点在运营产品主要集中在卡
    发布时间:2025-08-27
  • 盛趣游戏《FF14》11周年热闹不断 多重联动走进光战生活

    盛趣游戏《FF14》11周年热闹不断 多重联动走进光战生活

    这几天的《最终幻想14》(以下简称为《FF14》)玩家,大概都还沉浸在一个接一个的热闹里——上周日在线上举行的11周年庆典LIVE的余温还没散,社区里关于“吉田直树说版本同步不远了”的讨论还在继续;周一通勤时掏出手机在闸机上刷卡,屏幕上弹出刚买的夏日装扮小红猫卡面,余光就瞥见旁边的人手机上是阿莉塞;周二下午打开手机刷B站,发现联动的个性装扮已经上架了,光速把陆行鸟头像框换上,再跟群友炫一波刚领的玉米大人表情包,别提多惬意。《FF14》国服11周年庆典LIVE这些热闹就像一个又一个光点,从线上到线
    发布时间:2025-08-27
  • 《全境封锁2》开发者透露开发佚事 重启时仅5个开发者

    《全境封锁2》开发者透露开发佚事 重启时仅5个开发者

    育碧旗下大型《全境封锁2:幸存者》日前在科隆展亮相,引发关注,其中开发者现场访谈透露了不少开发佚事,一位核心开发者表示,公司立项重新启动《全境封锁2》新资料片项目时,当时的开发团队成员仅5人。·《全境封锁2:幸存者(The Division 2: Survivors)》,育碧称其是“一个生存撤离体验”,计划在2026年上线,同时也是《全境封锁2》长期支持的最新主要部分。 ·Massive Entertainment工作室的艺术总监Palle Hoffstein分享了《全境封锁2》新资料片复活重启
    发布时间:2025-08-27
  • 吉田直树:无需推出新主机 PS5/XSX/Switch2已够用

    吉田直树:无需推出新主机 PS5/XSX/Switch2已够用

    随着微软在本世代退出硬件竞争,主机之争似乎已结束。PS5继续热销,甚至超过PSP累计销量。索尼推出了PS5 Pro,而任天堂推出了Switch 2。近日《最终幻想》总监吉田直树(Yoshi P)表示目前无需新主机,PS5、XSX和Switch 2已完全够用。 最近吉田直树接受外媒Feed4Gamers采访,他表示自己的目标是为尽可能多的玩家提供《最终幻想14》。从开发者角度来看,他认为推出新主机是一件好事。但从玩家角度来看,他认为没必要推出新主机,因为玩家们对现世代主机已经很满意了。吉田直树说:
    发布时间:2025-08-27
  • Steam玩家数持续增长 简体中文是非英语第一大语种

    Steam玩家数持续增长 简体中文是非英语第一大语种

    最近在德国科隆游戏展开发者大会上,Valve团队负责业务发展的Erik Peterson分享了Steam平台最新数据。他指出,Steam同时在线人数已从2020年2000万人,增长至目前的超4000万人,最高同时游玩游戏人数也突破1200万人。 Peterson透露从2020年到2025年,Steam增长最快的市场包括日本、巴西、中国、德国和美国。其中日本市场的快速增长尤为引人注目,这表明日本玩家对PC游戏的接受度正迅速提升。 Steam用户购买数据方面,从2024年8月1日至2025年8月1日
    发布时间:2025-08-27
  • 取消角色抽卡、删除体力,《二重螺旋》这回不姓“二”了

    取消角色抽卡、删除体力,《二重螺旋》这回不姓“二”了

    挑战一下“祖宗之法”。之前我们介绍《二重螺旋》的时候,往往加以“爽快割草”“立体战斗”来定义它,这两个标签不只是对游戏玩法与战斗体验的概括,更是其核心优势的精准提炼。也正因为这份鲜明特质,《二重螺旋》从最早的PV阶段起,就在众多待发的二次元游戏中崭露头角,让不少玩家对它留下了深刻印象。而今天,定义它的过往标签反倒成了最不重要的事情。因为这款游戏今天做出了近几年来二次元游戏品类内最敢为人先的突破性尝试,甚至直接跳出了同类产品的常规框架:8月26日晚间,《二重螺旋》公布将于10月28日正式公测,同时
    发布时间:2025-08-27
  • 《机甲战士5:部落》新DLC即将公开 最强机甲强势回归

    《机甲战士5:部落》新DLC即将公开 最强机甲强势回归

    Piranha Games工作室日前宣布,旗下基建战斗游戏《机甲战士5:部落》的新DLC“Shadow of Kerensky”将于9于3日正式公开,大量新内容即将登场,敬请期待。·根据官方公布的预告信息,本次DLC最大看点就是过去最强最恐怖机体Atlas II设计强化后回归,更加的摧枯拉朽势不可挡,左右战局的进程。 ·另外新的克兰氏族将参战,故事背景推进到3050年,迄今为止的16种克兰系机体奥姆尼梅克,以及非克兰系机体Bullshark等参展,另外还讲追加17个新地图、追加新的特殊能力机师等
    发布时间:2025-08-27

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