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近日加拿大Nine Dots工作室公布了《物质世界2》新预告,并宣布本作将于2026年夏季发售。游戏已上架Steam平台,支持中文。对本作感兴趣的玩家可以将其加入愿望单。Steam商店地址: 全新预告:《物质世界2》是一款融合了生存元素的硬核ARPG游戏,致力于打造真实沉浸的游戏体验。玩家将在其中体验一段真实可信、引人共鸣且充满人性深度的旅程,同时一项不落地体验这段旅程中如影随形的种种艰辛。但请放心:无论遭遇何种挑战,你定能找到什么工具来克服它们。 欧鲁拉不仅拥有着令人屏息的壮丽景观,更是一片危
发布时间:2025-10-01
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。就在近日,游戏行业又爆出了一个惊人消息:EA被收购了!是的,没有错,就是那个被国内玩家调侃称为“美国腾讯”,或许要被以550亿美元的高价收购了。北京时间周一深夜,美国艺电(Electronic Arts)发布公告称,已经与由沙特公共投资基金(PIF)、银湖资本和Affinity Partners组成的财团达成最终收购协议,给到公司的估值为550亿美元。这笔交易将于2027年第一季度完成,现任首席执行官安德鲁·威尔逊将继续执掌公司。公告称这是“史上规模最大的全
发布时间:2025-10-01
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近日外媒IGN公布了《泰坦之旅2》第二章“北境海滩(Northern Beaches)”实机演示,展示了新章节更新玩法。第二章更新将于9月30日上线,现在一起来看看视频吧! 实机演示:该章节更新包含全新地点、全新敌人、3个Boss、专精的新技能等内容。带来更丰富的战斗方式、环境叙事和策略深度。玩家将探索北境海滩。与鱼人战斗,揭开秘密,并挑战该地区三位Boss之一,强大的潮汐之王。本次更新将带来全新建筑、丰富的战斗选项以及隐藏在海岸边的众多惊喜。 截图欣赏:
发布时间:2025-10-01
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Square Enix正在开发的《最终幻想7 重制版》第三部作品虽尚未公布正式标题,但幕后制作已“进展顺利”。联合导演、同时也是《重生》导演的滨口直树(Naoki Hamaguchi)近日在接受 ntower 采访时表示,团队会“倾听大量玩家反馈”,并希望借此让最终章的体验“更加完善”。不过,他也强调,并非所有意见都会被采纳。 滨口解释道,制作人北濑佳范曾指出,作为三部曲的优势在于:团队可以在前两部推出后观察市场反应,并将反馈反映到后续开发中。然而,滨口也明确表示,他希望避免因反馈而“改变游戏的
发布时间:2025-10-01
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对于游戏高玩们来说,各种自定义条件挑战(自虐?)总是充满趣味,日前《怪猎:荒野》高玩主播Shincry又发起绝对难度挑战,尝试不受一点伤害击杀白炽龙,耗时长达10小时,深感这是自己游戏历史上最艰辛的挑战。 ·尽管Shincry在挑战开始前对游戏中白炽龙任务过程中大大小小的怪物已经极其熟悉,本人信心十足,但是过程依然难度高到难以想象,只要一受到任何伤害,随即退出重来,这让Shincry承受了巨大的精神集中压力。 ·经历了长达10小时的反反复复,Shincry终于实现了一点不受伤完整击杀白炽龙的任务
发布时间:2025-10-01
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在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。 “我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其实在今年夏日游戏节闭门演示和科隆游戏展首次试玩前,团队内部确实存在疑虑——这真的吓人吗?因为我们自己已经完全无法判断了。这些恐怖元素就像日常面包般司空见惯。”中西晃史解释道。 访谈中,中西晃史还谈及系列作品中生存恐怖与动作元素的平衡问题——他强调《安魂曲》将深度借鉴《生化危机2》的设计理念,而非延
发布时间:2025-10-01
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近日剑灵系列衍生新作《剑灵:英雄》(Blade & Soul Heroes)上线Steam,游戏免费开玩。在这款集换式MMORPG免费游戏中,玩家可以体验回合制战略与实时动作的双重魅力,享受激动人心的跨平台游戏,与五人小队共同踏上史诗级的冒险之旅,去发掘无数故事背后的。Steam商店地址: 《剑灵:英雄》延续了系列一贯的武侠世界观与爽快战斗风格,提供主机级的视觉表现与即时战斗体验。本作故事发生在《剑灵》多年前,玩家将与立志重振师门的柳雪共同踏上旅途,向那些灭绝师门的仇敌讨回公道。追随她的脚步
发布时间:2025-10-01
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近日在2025东京电玩展上,巴哈姆特发布收集型RPG《Miresi:看不见的未来》实机演示,展示了游戏角色和战斗画面。一起来欣赏下吧! 实机演示:《Miresi:看不见的未来》将于明年发售,由曾参与《胜利女神:妮姬》《七骑士2》等作品的核心成员组成的CONTROL9团队操刀开发。本作特邀知名插画家血罗(ヒョルラ)担任艺术总监,他是《妮姬:胜利女神》的前主美术指导,其独特的美学风格将为本作注入鲜明的艺术辨识度。 视频截图:
发布时间:2025-10-01
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光荣特库摩在宣布推出《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》后,于9月26日举行系列25周年制作人谈话会。据报道,当被问及后续作品重制可能性时,ω-Force团队负责人庄知彦明确表示,目前除已公布的《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》外,暂无其他作品的复刻或重制规划。 庄知彦透露,选择《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》完全基于玩家群体的强烈呼声。尽管工作室注意到玩家对系列其他作品移植PC的期待,但他坦言"实现该作重制确实面临巨大挑战
发布时间:2025-10-01
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在《往日之影》发售两年后,首席任务设计师Pawel Sasko坦言这部资料片对开发团队意义重大,它让开发者们实现了“涅槃重生”。 2023年9月26日,玩家们第一次体验到了《赛博朋克2077》的《往日之影》资料片。伴随着此前发布的2.0版本更新,这部资料片成功弥补了本体首发时的遗憾。如今两年过去,当CD Projekt Red已重回正轨投入《巫师4》与《赛博朋克2》开发时,部分开发者开始回顾这个至关重要的转折点。游戏官方账号发布了一段简短笼统的周年纪念推文,而首席任务设计师Pawel Sasko
发布时间:2025-10-01